Publisher's Synopsis
Kniga soderzhit vsyu informatsiyu, neobhodimuyu dlya raboty v srede novejshej versii populyarnoj programmy sozdaniya multimedijnyh internet-proektov Flash MX 2004. Podrobno opisany elementy interfejsa, programmnyj instrumentarij i effektivnye priemy ego primeneniya. Rassmotreny dejstvennye printsipy sozdaniya i ispolzovaniya graficheskih obektov. Podrobno osvescheny voprosy sinteza multimedijnyh elementov: vektornoj i rastrovoj grafiki, teksta, video i zvuka. Osoboe vnimanie udeleno opisaniyu tehnologii razrabotki animatsii i razlichnyh podhodov k ee realizatsii. Strogoe i lakonichnoe opisanie obektno-orientirovannogo yazyka stsenariev ActionScript, s raznoobraznymi primerami ego primeneniya, vvodit chitatelya v sferu moschnyh sredstv Flash-tehnologii. Mnogochislennye tablitsy, illyustratsii i primery pozvolyat chitatelyu sistematizirovat priobretennye znaniya i legko ovladet tonkostyami professionalnoj raboty. Kniga budet polezna kak nachinayuschemu dizajneru, tak i opytnomu professionalu, zhelayuschemu osvoit programmu Flash MX 2004. This book was created using print-on-demand technology.