Publisher's Synopsis
Em primeiro lugar, você conhecerá a trajetória de Alexander Aronowitz, suas referências e influências.Em seguida, você aprenderá como navegar pela interface do mecanismo do Unity 5, a nova edição da melhor plataforma de desenvolvimento para criar jogos interativos em 2D / 3D e experiências com o mais completo suporte multiplataforma do setor. Mariano explicará como instalar o programa e conhecimentos básicos sobre videogames, como GameObjects e seus componentes.Então você aprenderá os princípios básicos da programação de videogame com a linguagem de programação C #: variáveis, funções, estruturas de controle, etc. para que seu código possa tomar decisões em tempo real, através de exercícios e estudos de caso.