Publisher's Synopsis
Homo faber und homo ludens haben bisher kaum miteinander gearbeitet, geschweige denn gespielt. Das zu aendern ist Anliegen dieses Buches. Welche Bedeutung hat Technik fuer das Spiel? Wie praegt umgekehrt das Spiel die Technik und wie veraendert sich das Verhalten von Menschen, die in unterschiedlichster Form mit Technik und mit Hilfe von Technik spielen? Welche Folgen hat das Spiel fuer die Technikakzeptanz und Prozesse der Technikaneignung? Diesen Fragen sind die Beitraege des disziplinuebergreifenden Sammelbandes gewidmet. Das Thema Technik und Spiel wird aus der Sicht der Philosophie, Kulturwissenschaft, Soziologie, Sportwissenschaft und Geschichte analysiert, wobei der Schwerpunkt auf technikhistorischen Beitraegen liegt.