Echtzeitdarstellung Von Volumendaten Mit Einem Level of Detail System

Echtzeitdarstellung Von Volumendaten Mit Einem Level of Detail System

Paperback (06 Jun 2018) | German

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Publisher's Synopsis

Masterarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,7, Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit stellt ein neues Verfahren zur Darstellung von volumenbasierten Daten mit LOD-Mechanismus vor. Das angedachte Einsatzgebiet ist Terrain. Da die anvisieren Frameworks und Anwendungen Dreiecke verarbeiten (mittels OpenGL oder Direct3D), ist eine indirekte Darstellung der Volumendaten nötig, die mittels eines Polygonnetzes die Informationen approximiert. Eine direkte Darstellung würde auf die Umwandlung in Dreiecke verzichten und z.B. mit einem Raytracer ohne Umweg zeichnen. Dabei werden verschiedene, vorhandene Algorithmen wie Dual Marching Cubes (DMC) und triplanare Texturierung eingesetzt. Das LOD-Verfahren ist von "Chunked Level of Detail Control" inspiriert und überträgt dessen Strategie von auf Höhenfeld basierten auf volumenbasierte Terrains. Die dort zur Schließung von Lücken verwendeten "Skirts2 werden hier mittels Marching Squares adaptiert.

Book information

ISBN: 9783668702370
Publisher: Bod Third Party Titles
Imprint: Grin Verlag
Pub date:
Language: German
Number of pages: 120
Weight: 168g
Height: 210mm
Width: 148mm
Spine width: 7mm