Bloodborne. Sobre su ludonarrativa y su universo referencial

Bloodborne. Sobre su ludonarrativa y su universo referencial

Paperback (24 Nov 2020) | Spanish

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Publisher's Synopsis

El enfoque de este trabajo investigativo se establece a partir del concepto de ludonarrativa aplicada a un videojuego en específico: Bloodborne; apoyándose en la Tesis de maestría de Terrasa (2017) quien explora su componente lúdico. La presente investigación se centrará en el aspecto narrativo de esta obra videolúdica, aplicando la teoría semiótica de A. J. Greimas, sin olvidar la relación simbiótica establecida con las mecánicas lúdicas, además de hacer un paneo por algunas de las referencias e inspiraciones que componen el cuerpo de este videojuego.

Book information

ISBN: 9786203031157
Publisher: KS Omniscriptum Publishing
Imprint: Editorial Academica Espanola
Pub date:
Language: Spanish
Number of pages: 60
Weight: 100g
Height: 229mm
Width: 152mm
Spine width: 4mm